디자인 4

3d 작업 모델링 하는것 배워보자

3d 작업 모델링 하는것 배워보자 이때까지 건물 혹은 단순한 입간판 같은 것만 해왔는데 스퀘어나 성냥 대가리 같은 둥근 것을 3d로 만드는 것은 제대로 배워보지 못했다 맥스를 쓰지 않아도 될정도면 따로 맥스를 배울 필요가 없지 않은가?? 오늘한번 보자! 이양반은 안내선을 쓴다 t 줄자 모양을 클릭후에 초록축이나 빨간축을 꾸욱 누르고 마우스 누른상태에 수치를 쓰면 안내선이 만들어진다 와우! 오프셋이라는 기능을 처음 알았다 일러스트에서 alt + 드래그처럼 동일하게 개체안으로 줄일수가 있다 그리고 스페이스바를 누르면 선택된 도구를 선택취소 할 수 있다 나는 항상 화살표 도구를 클릭해서 사용했지.. 와 교차점에 써클툴 선택후 마우스 갖다대고 키보드 방향키를 누르면 원하는 각도대로 원을 그릴수가 있다! 그리고 ..

디자인 2020.11.12

스케치업 작업하다가 막힌 사항들..

스케치업 작업하다가 막힌 사항들.. 하... 회사에서 실무로 스케치업을 사용하다 막히는 부분들이 있어서 이렇게 정리하려고한다 특히 선합치기 너무 빡셌다 컴퓨터가 너무 느린 탓도 있지만 아직 미숙한 작업 방법 때문일 수도 있기때문에 차근차근 배워보자 스케치업 선합치기 엥 그냥 도면위에 그리지 말라고 추천하신다 그리고 글씨쓰는 툴도 있으니 이거 나원참~ 오늘 회사에서 뭘한건지~ 여기 동영상에선 위에 그리지 말라하고 도면을 불러와서 왼쪽 끝 밑점을 선택해 도면을 원점으로 끌고온다 우클릭 lock으로 닫아줘서 만지지 못하게 만든다 마치 일러스트의 ctrl + 2 처럼 그룹을 걸어줘야 락이 걸린다.. 그리고 weird가 아니라 weld다..... 이러니 안나오지!! 그리고 이친구는 툴바에 설정이 안되고 툴에서 직..

디자인 2020.10.26

스케치업 디자인 브이레이 섬세하게 다뤄보자

스케치업 디자인 브이레이 섬세하게 다뤄보자 대지는 넉넉하게 크게 만들어준다 그리고 불린(뚫기에 대해도 공부해야할 것 같다...;;) 뚫기는 뽑기 툴로 하면되는데 그룹으로 만들어줘서 더블클릭해 편집모드해서 해줘야 한다 꼭!! 아 그리고 단축키 쓰고 싶으면 윈도우 > 프리퍼런스 > 숏컷 가서 올 리셋 눌러주고 사용하자 뷰를 잘잡아주는 것도 중요하다 하늘과 여백도 적당히 왼쪽에서 올려다 보는 느낌으로 오른쪽 여백을 왼쪽보다 조금 더 주면 자연스럽다 카메라 에서 필드오브 뷰에서 투시를 조절 해줄 수 있다 나중에 써먹을 때가 있겠다 맘에드는 시점이 정해 졌다면 씬으로 저장해서 항상 체크해줄 수 있겠다 최후에 렌더링 할때도! 뷰 >> 애니매이션 애드 씬을 눌러주면 시점을 저장할 수 있다 브이레이 설정하기 보편적으로..

디자인 2020.10.22

스케치업 루비 적용하는 법 2017버전과 선 없애기 수업

스케치업 루비 적용하는 법 2017 버전 익스텐션 매니저를 사용하는거 같긴 하다 주소를 다운로드한 데서 한 것처럼 똑같이 따라 해 봤다 (폴더 위의 주소창에 W 치고 똑같이)... SU4 MAKE FACE가 내가 찾던 캐드도면 이나 선을 가져와서 면으로 만들어 익스투르드 하는 기능 같다 도면을 가져오고 그룹일 경우 메이크 페이스가 먹지 않는다! 익스플로드 하고 매이크 페이스 먹여주자!! 퍼레렐 카메라가 작업시에는 더욱 간편하다! 쉬프트키 누르고 지우개로 선을 클릭해주면 면을 숨길 수 있다!선을 부드럽게 바꾸기 윈도 > 프리퍼런스 > open gl에서 x 16으로 변경해주면 선이 부드러워진다 그러나 컴퓨터가 느려지므로 작업중에는 꺼주는 것을 추천 선 굵기 조절은 > 오른쪽 목록에 스타일 > 에디트 > 에지..

디자인 2020.10.16